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第二七八七章 华国的电影行业 (2 / 4)

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        虽说这部分收入是未来两三年才能完成的,但细水长流的利润收入,可是谁都不会拒绝的啊reads;。

        进入了3d和iax的电影全球化时代,进入了电影深度开发的时代,就再也不可能像是80年代初那样,日本世嘉公司一年的收入就能超过所有好莱坞电影公司的总和的了!

        想起了3d和iax的电影,萧奇就想起了国外的特效制作公司,如果没有他们在技术方面的努力。就算拍摄出3d和iax的电影,观众们其实也不会买账的吧?

        事实上,在美国。3d电影并不是在《阿凡达》才开始的,早在19世纪,3d技术就被发明了出来,而好莱坞在50年代80年代两个时期,都有一阵红火的3d电影热潮。

        但问题是3d电影本身并没有太大的优势,只有加上特效的震撼场面,3d才会更加的吸引人——比如说《侏罗纪公园》这样的电影,加上了3d和iax,那才是能真正的长久红火。

        华国是没有机械电影文化的。比如美国的英雄电影变形金刚等等,在华国都没有流行过。或者说是不能成为主流。

        我们这里最流行的还是武侠和仙侠,这样的才符合华国人的审美观。

        只不过现在。武侠和仙侠早就已经落寞了,被好莱坞的特效大片打得落花流水。

        但许多人都灭有想到,这些武侠和仙侠,同样也是可以通过3d和iax技术,把描绘的热闹打斗场面给反应出来,从而获得上佳的观影效果,从而再次火爆起来。

        可是呢,这样的一个工作,并不是一朝一夕能完成的,前期的决亏损不断的失败,都是很自然的事情,需要耐心和毅力,才能破茧重生。

        然而很遗憾的是,华国的电影人们,犯了和香港电影人一样的毛病,那就是目光短浅急于求成毫无耐心。

        即使是在未来几年内,毫无新意毫无心意的电影仍旧是充斥着大银幕,即使是稍微有闪光的地方,那也仅仅是剧情片和喜剧片出彩而已,根本就看不出华国电影的未来在哪里。

        当然并不是说,华国电影就非要学习美国,做那种特效的大场面,但你连自己的道路都不去尝试,不去做,又怎么能奢望获得成功?

        这一点上面,萧奇倒是欣赏徐客,从一二十年前的蜀山奇侠传到现在,他一直是华国电影行业里面特效化的先行者探索者,就算是北上之后,他也尝试着把3d和特效融入到自己的电影之中。

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